LOL用什么能合成饮血剑、无尽之刃等武器
饮血剑的合成: 所需物品:吸血鬼节杖 + 暴风之剑 + 合成费用1150金币 具体说明: 吸血鬼节杖:提供10%生命偷取,价格800金币。 暴风之剑:提供40攻击力,价格1550金币。 将这两件物品购买后,再加上1150金币的合成费用,即可合成饮血剑。
饮血剑合成所需:暴风之剑(1300金币)+长剑(350金币)+吸血鬼节杖(900金币)+950金币→饮血剑(3500金币)物品属性:+80攻击力 唯一被动:+20%生命偷取 唯一被动:你的生命偷取效果可以对你进行过量治疗。溢出的生命力会储存为一个能够抵挡50-350伤害(基于英雄等级)的护盾。
无尽=暴风大剑+暴风大剑 属性:+40攻击力,+100%暴击伤害。 神圣之剑=暴风大剑+反曲之弓 属性:+20攻击力,+20%攻速。每秒会增加英雄5%暴击率,最大获得100%暴击率。 饮血剑=暴风大剑+负极斗篷 属性:+20攻击力,+20魔抗,35%攻击吸血。
LOL看7.9无尽装备改动,暴击流AD或迎春天!
无尽之刃与狂热降价 无尽之刃降价:价格从3600降低至3400,使得依赖无尽作为核心装备的ADC(如女警、金克丝等)可以更早地做出这件装备,提升中期战斗力。狂热降价:价格从1300降低至1200,进一步降低了暴击流ADC的成型成本。
无尽之刃降价 无尽之刃价格调整:从3600金币降低至3400金币,使得暴击流ADC能更早地做出这件核心装备。狂热价格调整:从1300金币降低至1200金币,进一步加速了暴击装的成型速度。破败王者之刃与黑切削弱 破败价格上涨:从3300金币提高至3400金币,与无尽之刃价格相同,降低了先出破败的性价比。
无尽之刃降价 价格调整:无尽之刃的价格从3600降低至3400,使得ADC能更早地做出这件核心装备。装备成型加速:降价后的无尽之刃让依赖暴击的ADC(如女警、金克丝等)能更快地达到装备成型期,提升中期团战能力。

lol无尽伤害高,还是饮血伤害高,大神们,
尽管无尽之刃和饮血剑在伤害输出上有所不同,但玩家的个人选择和偏好也会影响装备的选择。例如,有些玩家可能更倾向于选择无尽之刃来追求更高的暴击伤害,而有些玩家则可能更喜欢饮血剑的生命偷取效果和持续作战能力。综上所述,无尽之刃和饮血剑哪个伤害更高并没有绝对的答案。在选择装备时,玩家需要根据英雄类型、战斗风格、局势以及个人偏好进行综合考虑。
额,其实这个版本因为吸血的削弱,饮血剑基本上是adc性价比最高的装备了。不贵,单纯的攻击最高。很适合现在的s3快节奏。但是女警我还是比较喜欢优先无尽。因为她被动实在是太吓人了。女警也是比较依靠暴击和攻速的英雄。有无尽时被动暴击双触发很容易爆1000+没难度。但是逆风了3800的无尽就有点托节奏了。
第一件装备的话,一般而言无尽会比饮血好,不过一般而言。黑切和幕刃是走穿甲流路线的,如果上面要做无尽,饮血的话,其实不建议这样出装了。如果是走暴击流,那么就可以无尽+夺萃+电刀,攻速鞋。这样是挺不错的。吸蓝刀就是他们所说的夺萃,效果就是暴击恢复蓝,另外装备+暴击。
饮血:+70攻击力+12%生命偷取 被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。贪欲:+75攻击力+15生命回复/5秒+12%生命偷取 被动:这个物品所造成的伤害会作用于生命偷取。